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3D_Evolution Simplifier reduce los grandes ensamblajes a formatos nativos y teselados hasta en un 97% para la realidad virtual, la realidad aumentada y la fábrica digital.

Proceso de simplificación en dos etapas: simplificación de la geometría exacta seguida de simplificación de la teselación

Paso 1 > Simplificar la geometría exacta

Eliminación de los componentes internos y creación de una envolvente geométrica, eliminación automática de los componentes internos y filtrado opcional de los sólidos de bajo volumen, y luego creación automática de una envolvente geométrica sólida.

De este modo, los ensamblajes se simplifican al máximo y se consigue lo óptimo para generar modelos CAD precisos.

Paso 2 > Simplificación de la teselación

Tras convertir los modelos simplificados a formatos teselados (VRML, FBX, OBJ, STL o JT), este paso permite reducir el número de triángulos en pocos segundos. El porcentaje de reducción lo define el usuario. Esta reducción extrema del número de elementos permite un renderizado mucho más eficiente y fluido para la animación de conjuntos muy grandes para VR, AR y la fábrica digital.

El resultado es una reducción del número de triángulos y una reducción drástica del peso del modelo, perfecto para un uso fluido en VR, AR y la fábrica digital.

3D_Evolution Simplifier reduce los grandes ensamblajes a formatos nativos y teselados hasta en un 97% para la realidad virtual, la realidad aumentada y la fábrica digital.

Información

  • Lyon, France
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