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Replicación de la visión humana para las pruebas de pantalla XR: una solución óptica flexible para la medición en auriculares

En los dispositivos de realidad extendida (XR), como los auriculares VR y las gafas inteligentes AR, la calidad de la pantalla está determinada por la percepción del usuario de la pantalla, ya que se observa dentro de los parámetros de visualización

Llamadas "pantallas cercanas al ojo", las pantallas XR se ven desde muy cerca para brindar experiencias inmersivas. Esta proximidad de visualización es común en todos los dispositivos XR, pero las tecnologías de visualización, los métodos de proyección y el hardware de los auriculares continúan evolucionando. Se necesita un nuevo equipo de prueba de pantalla para abordar condiciones de visualización más diversas: diferentes campos de visión angulares (FOV), resoluciones, rangos de enfoque y factores de forma de hardware que determinan cómo se experimenta cada pantalla. Las soluciones de inspección visual deben proporcionar más flexibilidad para continuar capturando detalles significativos vistos desde la perspectiva del usuario, utilizando imágenes y óptica para evaluar la calidad de la visualización desde la posición de visión cercana prevista.

Información

  • 18640 NE 67th Ct, Redmond, WA 98052, USA
  • Radiant Vision Systems