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3D_Evolution Simplifier riduce grandi assiemi in formato nativo e tassellato fino al 97% per la realtà virtuale, la realtà aumentata e la fabbrica digitale.
Processo di semplificazione a due stadi: semplificazione della geometria esatta seguita dalla semplificazione della tassellatura
Passo 1 > Semplificare la geometria esatta
Rimozione dei componenti interni e creazione di un involucro geometrico, rimozione automatica dei componenti interni e filtraggio opzionale dei solidi a basso volume, poi creazione automatica di un involucro geometrico solido.
Come risultato, gli assemblaggi sono semplificati al massimo, e si raggiunge l'optimum per la generazione di modelli CAD accurati.
Passo 2 > Semplificazione della tessellazione
Dopo aver convertito i modelli semplificati in formati tassellati (VRML, FBX, OBJ, STL o JT), questo passo porta a una riduzione del numero di triangoli in pochi secondi. La percentuale di riduzione è definita dall'utente. Questa estrema riduzione del numero di elementi permette un rendering molto più efficiente e fluido per l'animazione di set molto grandi per VR, AR e la fabbrica digitale.
Il risultato è una riduzione del numero di triangoli e una drastica riduzione del peso del modello, perfetto per un uso fluido in VR, AR e nella fabbrica digitale.